Media Rusia Kommersant baru-baru ini melaporkan bahwa untuk mempromosikan industri game Rusia, pemerintah Rusia akan membentuk organisasi baru "Rosgeim" yang berfokus pada pengembangan strategis industri game dengan anggaran besar untuk mempromosikan masa depan industri game dan merevitalisasi industri game Rusia.
Rencana yang disempurnakan ini memiliki tiga sasaran anggaran masing-masing sebesar $7 miliar. Hal ini bertujuan untuk menempatkan Rusia dalam 20 negara pengembang game teratas pada tahun 2030. Anggaran $20 miliar: Menargetkan terobosan industri. Dengan anggaran sebesar $50 miliar, mereka berharap dapat membuat perusahaan game Rusia bersaing dengan pemain besar lainnya pada tahun 2030.
Selain itu, pemerintah Rusia juga berharap dapat menumbuhkan soft power permainan Rusia dan membangun pengaruhnya melalui rencana ini. Pemerintah Rusia ingin merilis lima game PC/konsol menengah/besar pada tahun 2025 dan tujuh game pada tahun 2027. Pemerintah Rusia berharap dapat meluncurkan mesin gamenya sendiri di Rusia pada tahun 2025 dan berkembang menjadi dua game pada tahun 2027.
Jumlah perusahaan pengembang game di Rusia saat ini berjumlah 55, namun pemerintah ingin meningkatkan jumlahnya menjadi 150 pada tahun 2025 dan 300 pada tahun 2027. Diharapkan juga akan ada penerbit besar seperti "EA di Rusia" yang menerbitkannya dengan harga tinggi. -Game Rusia berkualitas dan meningkatkan visibilitas game Rusia di seluruh dunia.
Untuk saat ini, pejabat Rusia hanya menekankan bahwa investasi besar akan dilakukan di industri game, yang baru akan dimulai pada 20 Februari 2023. Meskipun pemerintah Rusia berambisi untuk memperkuat industri game, industri game Rusia tidak optimis.
English
Español
Deutsch

