Laut der Store-Intelligence-Plattform von Sensor Tower schafften es im November 2022 insgesamt 43 chinesische Hersteller in die Top 100 der umsatzstärksten mobilen Spiele-Publisher weltweit. Dank der starken Leistung neuer Spiele, die von Tencent und Chaoxi Lightyear in Überseemärkten eingeführt wurden, sind diese 43 Anbieter erfolgreich Insgesamt erwirtschafteten sie 2,07 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 11,3 % gegenüber Oktober, und machten 40,2 % des weltweiten Umsatzes der Top 100 Handyspiel-Publisher im Berichtszeitraum aus, wie weiter unten beschrieben.
Hinweis: In diesem Bericht werden nur die Umsätze der Publisher gezählt und keine Android-Kanäle von Drittanbietern in China berücksichtigt.
TOP30 der Handyspiel-Publisher in China nach Umsatz
GODDESS OF VICTORY: NIKKE, ein Second-Order-Shooter, der Anfang November von Tencent im Ausland veröffentlicht wurde, führte am Tag seiner Veröffentlichung die Download-Charts für iOS-Handyspiele in mehreren Märkten an, darunter in den USA, Japan und Südkorea. Die Grafik, das Story-Setting und die Kampfmechanik kamen bei den Spielern gut an. Im November belegte das Spiel Platz 1, Platz 3 in Japan, Platz 3 in Südkorea und Platz 18 in den Vereinigten Staaten. Mit einem Einspielergebnis von über 100 Millionen US-Dollar lag es auch an der Spitze der umsatzstärksten Handyspiele im Ausland. Dank des Spiels stiegen die Spieleeinnahmen von Tencent im November im Vergleich zum Vormonat um 20 % und das Unternehmen wurde hinter Konami, Square Enix und Bandai Namco zum vierthöchsten Mobile-Game-Publisher in Japan. NIKKE, gemeinsam von chinesischen und südkoreanischen Herstellern entwickelt, ist zweifellos das beliebteste neue Spiel im Jahr 2022. Sein Erfolg auf dem internationalen Markt wird auch zu einer neuen Welle des Handyspielwettbewerbs in der neuen Welle führen.
Die ursprüngliche God-Version 3.2 wurde am 2. November veröffentlicht und an diesem Tag verzeichnete man den bislang höchsten Spielfluss des Jahres. Im November stiegen die mobilen Einnahmen von Miha im Vergleich zum Vormonat um 47 % und gehörten damit nach Umsatz wieder zu den drei weltweit führenden Anbietern mobiler Spiele, direkt hinter Tencent und Activision Blizzard.
In dieser Ausgabe erhielten sowohl Ark of Tomorrow als auch Soul of Sparrow umfangreiche Updates auf dem japanischen Markt, was zu einer Steigerung des Online-Umsatzes des Herausgebers Ustar um 73 % führte und ihn zum zehntgrößten Handyspiel-Publisher in China zurückführte. Es ist erwähnenswert, dass sich Finakami auf dem hart umkämpften japanischen Markt für Mahjong-Handyspiele durch seine Verbindung mit dem berühmten lokalen Manga Saki-Saki zum umsatzstärksten Handyspiel in Japan und zum beliebtesten bei jungen Spielern entwickelt hat.
Nach der starken Leistung im Oktober erreichte MARVEL SNAP, ein in Überseemärkten eingeführtes Karten- und Kartenspiel, einen neuen Umsatzhöchstwert und steigerte den Umsatz der Verlage im Monatsvergleich um 45 % und rückte um 5 Plätze auf Platz 17 vor. Die Marvel-IP-Adaption hat mehr als 20 Millionen US-Dollar eingespielt.
Die Kombination aus Minispielen und Kern-Gameplay erfreut sich in letzter Zeit auf dem ausländischen Einkaufsmarkt großer Beliebtheit. Auch das platzierte Kartenspiel Valor Legends: Dog Rescue von Diandian Interactive verzeichnete durch diese Strategie ein schnelles Wachstum. Nach der Veröffentlichung des Minispiels „Save the Dog“ Ende September verzeichnete das Spiel einen deutlichen Volumenvorteil und die Einnahmen erreichten einen neuen Höchststand. Der Umsatz im November stieg im Vergleich zum Vormonat um 222 % und brachte den Verlag wieder auf Platz 27.
Nach der Veröffentlichung in China im August wurde das Handyspiel „Life Lost“, ein urbanes Thema, Ende Oktober auf dem Überseemarkt veröffentlicht. Der Umsatz des Verlags stieg im Vergleich zum Vormonat um 209 % und landete erstmals auf Platz 30 der Liste.
Außerhalb der Liste waren die chinesischen Handyspiel-Publisher, die es nach weltweitem Umsatz in die TOP100 geschafft haben, 43 in der Reihenfolge: Toeic, Heart.com, Star Entertainment, Bock City, Hero Entertainment, Arue Technology, Competitive World, Purple Dragon Games, Bingchuan Network , Mattel163, Bilibili, Friendship Shigang und Zhuohang Network.
Die 20 erfolgreichsten Handyspiele im chinesischen App Store
„League of Legends“ Version 3.5 wurde am 18. November veröffentlicht und der umfangreiche Inhalt, einschließlich neuer Charaktere, trug dazu bei, dass der Umsatz des Spiels im Vergleich zum Vormonat um 21 % stieg.
Mit dem Start der Kampagne zum 3,5-jährigen Jubiläum stieg der Umsatz von Ark of Tomorrow auf dem heimischen iOS-Markt im November um 340 % gegenüber dem Vormonat, und der Herausgeber Eagle Point Network eroberte den 25. Platz in der Liste der umsatzstärksten Herausgeber mobiler Spiele zurück.
Der Start von Veranstaltungen wie „Day of Pranks“ und „Fantastic Journey: Aurora Season“ Ende Oktober und Anfang November führte zu einem deutlichen Umsatzanstieg, der im Vergleich zum Vormonat um 48 % auf Platz 9 im November stieg.
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